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¿Qué hacer con la Inteligencia Artificial?
dc.contributor.author | Yannakakis, Georgios | |
dc.date.accessioned | 2020-09-24T16:06:44Z | |
dc.date.available | 2020-09-24T16:06:44Z | |
dc.date.issued | 2020-09-13 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12728/6909 | |
dc.description | Hasta qué punto podemos encontrar patrones generales sobre cómo jugamos, aprender algo sobre la personalidad y sobre sus vidas. Quiero ver hasta qué punto podemos tener sistemas que puedan decidir por sí mismos, que puedan sorprenderse cuando crean un juego o una obra de arte. ¿En qué medida podemos lograr no mimetismo, sino creatividad en una combinación particular de inteligencia artificial? Entrevistado: Georgios Yannakakis PhD En Informática Profesor y director del Instituto de Juegos Digitales de la Universidad de Malta | es_ES |
dc.description.sponsorship | Centro de Comunicación de las Ciencias, Universidad Autónoma de Chile | es_ES |
dc.language.iso | en | es_ES |
dc.publisher | Universidad Autónoma de Chile | es_ES |
dc.subject | Inteligencia artificial | es_ES |
dc.subject | Videogames | es_ES |
dc.title | ¿Qué hacer con la Inteligencia Artificial? | es_ES |
dc.type | Video | es_ES |
uau.enlaceexterno | https://youtu.be/6-alQybj6Is |
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Conversación con invitados nacionales e internacionales sobre diversos temas de interés